久しぶりなMUGEN大会参戦

珍しく元町製のサイロックが参戦しているタッグトーナメントですが、もう一人参戦している嘉納亮子の縦四方固めの挙動が怪しい。 【MUGEN】19XX年!作品別女性タッグトーナメント・part12 技の処理過程で相手キャラの参照画像の選択が不適切な為おかしなことになっている。 これは修正しなければいけませんね。

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 モーリン ・トンファースルーで相手壁衝突時の画面固定処理を変更 気になるMUGEN動画がUPされていました。 【MUGEN】90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 元町制作のキャラも参戦しているのですが、久々のサイロックも然ることながら、モーリンの採用には驚きました。 ありがたいことです。 とりあえずモーリンを動作チェックして…

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ネットサーフィンって死語らしい?

久しぶりに記事を ネットサーフィンしていたらエミュレータにてファイターズヒストリーダイナマイトの当たり判定の見方が分かったので、作り直すついでに全キャラ作ろうかと予定は未定

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間蒼月 ・屈みの当たり判定を縮小 ・浮月の当たり判定を縮小、判定の優先度を修正 ・月光の吹き飛ばし方を修正 ・背面攻撃に対応 ・水エフェクトの追加 ・防御崩しの修正 風間火月 ・炎エフェクトの追加 ・防御崩しの修正 久々に時間があったのでキャラの更新をしました。

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半年ぶりの生存報告

とりあえず、半年ぶりの生存報告を。 プライベートが忙しかったりPCを新調したりで中々動きはありませんが、MUGEN熱が冷めたわけでもなく動画を見ています。 最近のMUGEN動画は凶以上のランクの物が殆どですが、そんな中で風間火月が採用されている大会があります。 KOFごっこ 忍者チームの一員として参戦しています。 堅実な如月影二、派手なチップ・ザナフと心強い二人と組んで、堅…

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ことよろ

今年もよろしくお願いします。 こっそりステマでリクエストしたファイティングマスターズのボスが採用されました。 【MUGEN】 第5回 4人タッグ VS ボス 大会 op 12PやゲージMAXの設定の意味はよく分かりませんが、atk5倍は驚きました。 まあ他のボスは凄いキャラばかりなので、5倍でやっと遜色ないのでしょう。 果たして見せ場は作れるのか? 雑AIなので期待は…

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M.U.G.E.Nキャラを公開しました。

M.U.G.E.Nキャラを公開しました。 ファイティングマスターズ(1991年 トレコ)のキャラを、ボスを含めて13体です。 原作は格闘ゲームというよりプロレスに近いゲームです。 格闘ゲーム寄りに、また各々のキャラ個性を出すために若干アレンジしています。 取り敢えず簡易なAIを搭載しています。 ※VALGASUの体力設定を修正しました。(9/27 23:00) …

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月 ・当たり判定を修正 ・焦熱魂のプライオリティを修正 ・炎返しの条件を修正 風間蒼月 ・当たり判定を修正 風間火月については、炎返し、六道烈火を作り直す予定です。 ※3/16追記 炎返しの条件を修正しきれていなかったので、修正しました。

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 ・風間火月、風間蒼月 空中ガードの画像を修正 ニコニコMUGENwikiを見ていると、サムスピのアースクエイクがSVC仕様(含アレンジ)ばかりで本家サムスピシリーズの物が見当たらない模様。 初代、真サムからは剣サムまで登場していなかったので仕方がないのかもしれません。 ただ、よく見ると剣サムの立ち絵は新規に描かれている物のよ…

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新年明けました

明けましたね。 新キャラ制作はもう少しかかりそうデス 久々に動画紹介を。 【MUGEN】DJT12 OP【男女タッグ】 風間兄弟が参戦しています。 特に「DJT12 EXTRA」ではあまり見られない羅刹で戦っています。 AIが手抜きなので(特に蒼月)、戦い方に粗が見えてしまいます。 ただ、羅刹火月は刀を落としてもまだ戦えるので誤魔化せていますね。 …

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生存報告

まじめに仕事をしたり、ブラウザゲームにはまったり、 そんなこんなで前回の記事から早いもので約半年が過ぎようとしています。 とりあえず新キャラ制作に手を付けたり、風間兄弟の手直しを考えたりしています。 いつ発表になるかは分かりませんが、年内に何かできればと。

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月、風間蒼月 ・空中ガードの画像を微修正 特に大きな変更ではありませんが一応。 全く関係ありませんが3DS LLのペルソナQモデルのデザインが格好良くて、ついポチり。 折角なので今後3DSのゲームも購入していこうかと。 まずは闘神都市あたり・・・?

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月、風間蒼月 ・連ね斬り発動後の一閃の攻撃力を固定値に修正 ぽんしゃぶ弐号の記事より、連ね斬り発動後の一閃の攻撃力を固定値に修正しました。

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月 ・炎邪覚醒の処理を変更 炎邪覚醒を最速で緊急停止させた場合、火柱に相手をヒットさせても怒り状態のままにしました。 とりあえず原作再現です。

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パッチを公開しました。

アリ氏製作、花諷院骸羅(斬サム)の6本指修正パッチを公開しました。 SNK公式の不具合である6本指を修正してみました。 単純にsffファイルの入れ替えですが、何か問題があってもアリ氏には無関係ですので、問い合わせ等は行わないで下さい。

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 嘉納亮子 ・肩車(コマンド投げ)後のAI挙動の修正 ・cmdファイルの名称変更 【Mugen】 Fist or Twist 2に参戦している亮子の挙動が怪しかったので修正しました。 ついでに、開発環境がWin8になりファイル関連付けが面倒なので、cmdファイルの名称を変更しました。 多忙によりなかなか更新できていません…

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月 ・14連斬が背の低い相手にも当たるように修正 風間蒼月 ・14連斬が背の低い相手にも当たるように修正 ・消波・風月斬が背の低い相手にも当たるように修正 天サムキャラ、とくに蒼月の生命線ともいえる部分の修正です。

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月、風間蒼月 ・怒り状態でラウンド終了時に怒り継続時間をリセットするよう修正 ・怒り爆発したラウンド終了後に怒りゲージ復活有無の設定を追加 原作では怒り状態の継続時間はラウンド終了時にリセットするので修正しました。 また、怒り爆発をした以降のラウンドは怒りゲージが消失しますが、 これではMUGENにおけるチーム戦で不利に…

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M.U.G.E.Nキャラを更新しました。

M.U.G.E.Nキャラを更新しました。 風間火月 ・2P側の怒ゲージMAX時のゲージ表示を修正 李典徳、嘉納亮子 ・前進のAI動作を修正 いつの間にか風間火月のゲージ表示がおかしくなっていたので修正しました。 李典徳と嘉納亮子のAI動作でラウンド終了時に前進が止まらない場合があったので修正しました。 検証していませんが多分大丈夫だと思います。

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